Tag: protección derechos

29 May 2017
Registro Propiedad Intelectual Abogados

¿Qué es el Registro de la Propiedad Intelectual?

El Registro General de la Propiedad Intelectual forma parte de la Administración General del Estado y depende del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte.

Es un organismo administrativo creado para proteger los derechos de propiedad intelectual de los autores y demás titulares sobre las creaciones de carácter literario, artístico o científico.

 

Hay Registros Territoriales gestionados por las distintas Comunidades Autónomas y que se encargan de tramitar las solicitudes de los registros que se producen dentro de su territorio.

 

Toda inscripción en el Registro es voluntaria por lo que la existencia de los derechos de propiedad intelectual no depende de la inscripción: los derechos de propiedad intelectual nacen con la creación de la obra.

La finalidad del Registro es proteger los derechos de propiedad intelectual y proporciona la prueba fehaciente de la existencia de la obra y de la titularidad que sobre la misma tiene quién la inscribe.

Los derechos inscritos existen y pertenecen a su titular. Además, de cara a un eventual procedimiento judicial, puede constituir prueba importante sobre la paternidad de la obra.

 

Otra de las finalidades del Registro es la de dar publicidad a los derechos que se inscriben.
26 May 2017
spacho de Abogados Derechos de Autor

VÍA PENAL: Cómo se Defienden los Derechos de Autor

La protección de los derechos de propiedad intelectual en el ámbito penal, señala que en las causas criminales incoadas por infracción de los derechos en ella reconocidos podrán adoptarse las medidas cautelares procedentes en procesos civiles, así como cualesquiera otras establecidas en la legislación procesal penal.

En el proceso penal que regula nuestro ordenamiento jurídico existe una acumulación de pretensiones de orden penal y civil, así en el mismo procedimiento se sustanciaría la responsabilidad penal y la reparación de los daños producidos por el ilícito penal.

 

Referente a la adopción de medidas cautelares dirigidas a asegurar el cumplimiento de la sentencia penal en cuanto al pronunciamiento reparatorio. Unas medidas de naturaleza diversa a las que se puedan acordar con el fin de asegurar el objeto del proceso.

 

Así la gran diferencia entre las medidas dirigidas a asegurar la sanción y las que garantizarían  la reparación del daño,  las primeras pueden ser ordenadas de oficio por el juez de instrucción mientras que  las segundas serán solicitadas por el perjudicado por el hecho delictivo o por el Ministerio Fiscal, a quien corresponde ejercitar la acción civil junto con la penal, haya o no acusador particular en la causa, debido al carácter público de los delitos.

La acción para reclamar los daños y perjuicios prescribe a los cinco años desde que el interesado pudo ejercitarla.

En vía penal, la persona que, con la intención de beneficiarse y en perjuicio de terceros, plagie reproduzca, comunique públicamente o distribuya, una obra científica, literaria o artística , su interpretación, transformación o ejecución artística fijada en cualquier soporte o comunicada por cualquier medio, sin la autorización de los titulares de los derechos de propiedad intelectual o de sus cesionarios pueda ser castigada por cometer un delito contra la propiedad intelectual y ser sancionado con pena de prisión de 6 meses a 2 años o de multa de 6 a 24 meses.
Esta pena podrá imponerse también a quien, de forma intencionada, exporte, importe, o almacene ejemplares de dichas obras o producciones o ejecuciones sin autorización; del mismo modo se castigará la fabricación, o tenencia de cualquier medio, específicamente destinada a facilitar la supresión o la neutralización de cualquier dispositivo técnico que se haya utilizado para proteger programas de ordenador.

 

Resulta interesante obtener el consejo de un abogado que nos informe de la conveniencia o no de iniciar las correspondientes acciones legales así como de las particularidades que pueda presentar cada caso concreto.
03 Apr 2017
Como se registra un Videojuego

MUNDO GAMER: ¿Cómo se registra un videojuego?

Los videojuegos son Obras Creativas susceptibles de ser registradas, protegiendo los Derechos de Autor de todos los implicados en su creación.

Si observamos la evolución histórica de la legislación en materia de Propiedad Intelectual, podemos comprobar que los videojuegos no fueron observados como Obras para ser protegidas, pues cuando las primeras leyes en este aspecto fueron creadas, la Industria del Gaming no tenian una repercusión suficiente como para ser tomadas en cuenta en este aspecto, y a día de hoy, la legislación continúa en el mismo punto.

 

Por tanto, en la actualidad, los videojuegos coexisten con el resto de obras en una laguna legal sin disponer de una categoría propia para su registro, produciendo una situación delicada, que requiere de la intervención de departamentos legales especializados para realizar correctamente todos los trámites, que principalmente giran en torno a la redacción de Contratos en Inglés, específicos y complejos, que regulan las Cesiones de Derechos de Propiedad Intelectual de todos los autores.

 

Siguiendo esta línea, en ocasiones nos encontramos con documentación y contratos de publishers extranjeros que originalmente eran en inglés, y que fueron traducidos al español sin tener en cuenta la legislación, lo que provoca que aparezcan situaciones de indefensión para los autores (Bandas Sonoras, Gráficos, Guionistas…), pues la cesiones de Derechos de Autor que firmaron, o le han propuesto firmar, son en ocasiones abusivas e ilegales dado el alcance de esas autorizaciones de explotación.

Con frecuencia se ceden derechos sin saber el alcance real de esa explotación, y si se analiza, puede llegar a ser abusiva e ilegal.

Desde un punto de vista de la legislación en materia de Propiedad Industrial, los activos industriales tienen un papel de vital importancia en el Mundo de los Videojuegos y del Entretenimiento Digital y Virtual ya que las Marcas, los Logos, los Eslógans y/o los Nombres Comerciales protagonizan y encabezan todas las estrategias de Publicidad, Márketing y Merchandising de las Empresas y Proyectos de la Industria del Gaming.

 

Por tanto, para conseguir una Imagen Corportiva única en el mercado, y conseguir beneficios por la comercialización del videojuego, es fundamental Registrar el Título del Videojuego como Marca en todos aquellos países donde el consumidor vaya a tener acceso a la obra multimedia, así como Registrar el Logo con el que se identificará el videojuego en el mercado y a su vez, Registrar la Denominación de aquellas empresas de desarrollo, distribución, edición o producción que dirigen y crean el producto dentro del Mundo Gamer, con tecnologías específicas y a través de nuevas plataformas digitales.
03 Apr 2017
que es el deposito legal abogados

¿Qué es el Deposito Legal?

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El Depósito Legal es la Institución Jurídica que permite a la Administración General del Estado y a las Comunidades Autónomas recoger toda la producción bibliográfica nacional.

Depósito Legal – “Es la Institución Jurídica que permite a la Administración General del Estado y a las Comunidades Autónomas recoger toda la producción bibliográfica nacional de las publicaciones de todo tipo reproducidas en cualquier clase de soporte y destinadas por cualquier procedimiento a su distribución pública, sea ésta gratuita u onerosa, con la finalidad de preservar el patrimonio bibliográfico, audiovisual y digital, sonoro y visual, de las culturas de España y permitir el acceso con fines culturales, de investigación o información y de reedición de obras, de conformidad con la legislación sobre propiedad intelectual”.

Son objeto de depósito legal:

 

  • Libros y folletos, destinados o no a la venta

  • Impresos con fines de difusión pero no de propaganda comercial

  • Publicaciones seriadas, revistas, anuarios, memorias, diarios, y recursos integrables como las hojas sueltas actualizables

  • Partituras

  • Mapas, planos, atlas, cartas marinas, aeronáuticas y celestes

  • Fotografías editadas

  • Láminas, cromos, naipes, postales y tarjetas de felicitación

  • Carteles anunciadores y publicitarios

  • Libros de texto de Educación Infantil, Primaria, Secundaria Obligatoria, Bachillerato y los de Enseñanza de Formación Profesional

  • Documentos sonoros

  • Documentos audiovisuales

El I.S.B.N. (International Standard Book Number) es un código o número internacional que los editores deben especificar en los libros y los  folletos. Su objetivo es hacer más simple la realización de operaciones estadísticas y comerciales entre los libreros y editores.