Tag: derechos económicos

31 May 2017
despacho de abogados propiedad intelectual e industrial

¿Qué es la Propiedad Intelectual e Industrial?

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Las ideas en sí no pueden registrarse, si no que deben estar plasmadas en Obras Creativas.

La propiedad intelectual, acoge todas aquellas creaciones originales ya sean literarias, artísticas o científicas, generadas a partir de ideas, teorías, visiones, o sentimientos, es decir elaboradas a partir de una idea primigenia, y expresadas en cualquier medio o soporte, siendo la originalidad requisito imprescindible.

 

En el ámbito jurídico se entiende por originalidad, cuando dentro del “proceso creativo”, se parte de una idea propia, siendo ésta la expresión de una personalidad, talento o inventiva únicos, y cuando con la autorización del autor de una obra ajena, ésta se transforma, creando algo nuevo que permite su diferenciación de cualquier otra creación previa.

Entre estas creaciones se incluyen, por ejemplo:

  • • Los libros, escritos, discursos, informes, conferencias, explicaciones de cátedra, impresos, folletos, etc.

     

    • Las composiciones musicales, sean éstas con o sin letra.

     

    • Las obras teatrales, obras dramáticas, o musicales, las coreografías, las pantomimas, etc.

     

    • Las obras cinematográficas y audiovisuales.

     

    • Las esculturas y las obras de pintura, dibujo, grabado, litografía, las historietas gráficas cómo tebeos o comics, sus ensayos o bocetos y todas las demás obras plásticas.

     

    • Los proyectos, planos, maquetas y diseños de ingeniería y de obras arquitectónicas.

     

    • Los gráficos, mapas de topografía o geografía, y diseños pertenecientes al mundo de la ciencia…

     

    • Las obras fotográficas y similares.

Marcas

Patentes

Páginas Multimedia

Obras Fotográficas

Mera Fotografía

Fonogramas

Grabaciones Audiovisuales

Música (con o sin letra)

Música Electrónica

Obras Cinematográficas

Eslógans

Obras Audiovisuales

Videoclips

Obras Dramáticas

Coreografías

Pantomima

03 Apr 2017
Como se registra un Videojuego

MUNDO GAMER: ¿Cómo se registra un videojuego?

Los videojuegos son Obras Creativas susceptibles de ser registradas, protegiendo los Derechos de Autor de todos los implicados en su creación.

Si observamos la evolución histórica de la legislación en materia de Propiedad Intelectual, podemos comprobar que los videojuegos no fueron observados como Obras para ser protegidas, pues cuando las primeras leyes en este aspecto fueron creadas, la Industria del Gaming no tenian una repercusión suficiente como para ser tomadas en cuenta en este aspecto, y a día de hoy, la legislación continúa en el mismo punto.

 

Por tanto, en la actualidad, los videojuegos coexisten con el resto de obras en una laguna legal sin disponer de una categoría propia para su registro, produciendo una situación delicada, que requiere de la intervención de departamentos legales especializados para realizar correctamente todos los trámites, que principalmente giran en torno a la redacción de Contratos en Inglés, específicos y complejos, que regulan las Cesiones de Derechos de Propiedad Intelectual de todos los autores.

 

Siguiendo esta línea, en ocasiones nos encontramos con documentación y contratos de publishers extranjeros que originalmente eran en inglés, y que fueron traducidos al español sin tener en cuenta la legislación, lo que provoca que aparezcan situaciones de indefensión para los autores (Bandas Sonoras, Gráficos, Guionistas…), pues la cesiones de Derechos de Autor que firmaron, o le han propuesto firmar, son en ocasiones abusivas e ilegales dado el alcance de esas autorizaciones de explotación.

Con frecuencia se ceden derechos sin saber el alcance real de esa explotación, y si se analiza, puede llegar a ser abusiva e ilegal.

Desde un punto de vista de la legislación en materia de Propiedad Industrial, los activos industriales tienen un papel de vital importancia en el Mundo de los Videojuegos y del Entretenimiento Digital y Virtual ya que las Marcas, los Logos, los Eslógans y/o los Nombres Comerciales protagonizan y encabezan todas las estrategias de Publicidad, Márketing y Merchandising de las Empresas y Proyectos de la Industria del Gaming.

 

Por tanto, para conseguir una Imagen Corportiva única en el mercado, y conseguir beneficios por la comercialización del videojuego, es fundamental Registrar el Título del Videojuego como Marca en todos aquellos países donde el consumidor vaya a tener acceso a la obra multimedia, así como Registrar el Logo con el que se identificará el videojuego en el mercado y a su vez, Registrar la Denominación de aquellas empresas de desarrollo, distribución, edición o producción que dirigen y crean el producto dentro del Mundo Gamer, con tecnologías específicas y a través de nuevas plataformas digitales.
03 Apr 2017
que es el deposito legal abogados

¿Qué es el Deposito Legal?

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El Depósito Legal es la Institución Jurídica que permite a la Administración General del Estado y a las Comunidades Autónomas recoger toda la producción bibliográfica nacional.

Depósito Legal – “Es la Institución Jurídica que permite a la Administración General del Estado y a las Comunidades Autónomas recoger toda la producción bibliográfica nacional de las publicaciones de todo tipo reproducidas en cualquier clase de soporte y destinadas por cualquier procedimiento a su distribución pública, sea ésta gratuita u onerosa, con la finalidad de preservar el patrimonio bibliográfico, audiovisual y digital, sonoro y visual, de las culturas de España y permitir el acceso con fines culturales, de investigación o información y de reedición de obras, de conformidad con la legislación sobre propiedad intelectual”.

Son objeto de depósito legal:

 

  • Libros y folletos, destinados o no a la venta

  • Impresos con fines de difusión pero no de propaganda comercial

  • Publicaciones seriadas, revistas, anuarios, memorias, diarios, y recursos integrables como las hojas sueltas actualizables

  • Partituras

  • Mapas, planos, atlas, cartas marinas, aeronáuticas y celestes

  • Fotografías editadas

  • Láminas, cromos, naipes, postales y tarjetas de felicitación

  • Carteles anunciadores y publicitarios

  • Libros de texto de Educación Infantil, Primaria, Secundaria Obligatoria, Bachillerato y los de Enseñanza de Formación Profesional

  • Documentos sonoros

  • Documentos audiovisuales

El I.S.B.N. (International Standard Book Number) es un código o número internacional que los editores deben especificar en los libros y los  folletos. Su objetivo es hacer más simple la realización de operaciones estadísticas y comerciales entre los libreros y editores.